我的世界命令方块如何实现火山喷发效果?

我的世界命令方块如何实现火山喷发效果?
在我的世界里,命令方块几乎是一个全能的东西,如果你对代码比较熟悉那么你可以实现更多的功能。有些玩家提出了我的世界命令方块如何实现火山喷发效果?请跟小编来学习一下。 我的世界命令方块实现火山喷发效果的方法: 这个是先召唤出沙子实体,利用Motion使他往上喷发 /summon FallingSand ~ ~13 ~ {TileID:10,Motion:[0.0,1.0,0.0],Time:1} 接着再利用烟火实体模仿火山灰 summon FireworksRocketEntity ~ ~15 ~-5 {LifeTime:7,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors: [0]},{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}} LifeTime:飞行时间 FireworksItem:纪录烟花火箭的所有讯息 id:401:烟花火箭的代码(不可改 Type:烟花图案 0:大球 1:小球 2:星形 4:苦力怕脸 5:随机 Colors:颜色 说实在的我不太会用 所以我找来这个表 白色:255 255 255,16777215 粉色:255 150 200,16750280 桃红:255 0 150,16711830 红色:255 0 0,16711680 紫色:128 0 128,8388736 橘色:255 128 0,16744448 黄色:255 255 0,16776960 咖啡:128 64 0,8404992 绿色:0 255 0,65280 浅绿:128 255 0,8453888 深绿:0 64 0,16384 天蓝:0 255 255,65535 深蓝:0 0 128,128 灰色:128 128 128,8421504 黑色:0 0 0,0 FadeColors:变化的颜色 你或许会好奇为何有Z座标的偏移 因为它并非在火山口正下方我的世界命令方块实现火山喷发效果的方法 它的设计是让四个烟花以螺旋状的方式召唤出来我的世界命令方块实现火山喷发效果的方法 它在此处放上方块挡住岩浆我的世界命令方块实现火山喷发效果的方法 未放方块 我们利用计分板来控制 完成后以它消除岩浆与草地我的世界命令方块实现火山喷发效果的方法 testfor @p[score_c_min=300] 它设定在300刻(30秒)后停止